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Curso de Aprenda [OOP] Codificando Intermediário

Curso de Aprenda [OOP] Codificando Intermediário

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Aprenda Programação Orientada a Objetos (POO) Codificando Intermediário

Este guia abrangente e detalhado passo a passo irá ensinar você sobre classes, interfaces e programação orientada a objetos usando a linguagem C#. É projetado para estudantes com alguma experiência em codificação e é a segunda parte de nossa popular série de C#. Neste curso, você aprenderá os fundamentos da programação orientada a objetos e como aplicá-los em seus projetos de codificação. Você explorará tópicos como definições de objeto e classe, construtores de classe, encapsulamento, namespaces, campos e propriedades, campos e classes estáticas, enumerações, modificadores de acesso e os quatro pilares da programação orientada a objetos: herança, abstração, encapsulamento e polimorfismo. Ao aprender programação orientada a objetos em C#, você aprimorará suas habilidades e estará bem preparado para entrevistas. C# também é a linguagem preferida para soluções empresariais, tornando-se uma habilidade valiosa a se ter. Além disso, entender técnicas orientadas a objetos permitirá que você escreva um código melhor e mais limpo, desenvolva designs de software mais flexíveis e extensíveis e melhore seus processos gerais de desenvolvimento e manutenção. Embora haja muitos tutoriais disponíveis no YouTube, este curso oferece uma vantagem única. Cada palestra é cuidadosamente organizada para garantir uma transição suave entre os tópicos, proporcionando uma experiência de aprendizado coesa e eficaz. Não deixamos pedra sobre pedra, explicando tudo em detalhes sem sobrecarregá-lo.

O que você aprenderá:

- Compreender e implementar as melhores práticas de programação orientada a objetos (POO) - Escrever um código melhor e mais limpo - Obter uma compreensão profunda de campos e propriedades e sua relação - Criar construtores, incluindo encadeamento de construtores e construtores automatizados - Aprender a usar as palavras-chave this e base de forma eficaz - Organizar seu código melhor usando namespaces - Implementar os seis modificadores de acesso - Dominar os conceitos por trás dos quatro pilares da programação orientada a objetos: herança, abstração, encapsulamento e polimorfismo - Compreender quando usar classes abstratas e interfaces e a diferença entre elas - Aprender a ocultar seu código usando encapsulamento - Escrever um código otimizado usando polimorfismo Junte-se a nós neste curso e leve suas habilidades de programação orientada a objetos para o próximo nível!
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