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Curso de Padrões de Design em Typescript

Curso de Padrões de Design em Typescript

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Padrões de Design em TypeScript

Implemente e Aprenda Todos os 23 Padrões de Design GoF (Gang of Four) em TypeScript

Aprenda e implemente todos os 23 Padrões de Design GoF (Gang of Four) em TypeScript. Padrões de Design são modelos ou descrições que podem ser aplicados repetidamente para resolver problemas comuns no design de software. Ter conhecimento de Padrões de Design é altamente benéfico quando se trata de planejar, discutir, gerenciar e documentar suas aplicações agora e no futuro. Ao longo deste curso, vou apresentar e demonstrar cada padrão de design usando código de exemplo em TypeScript. Junto com cada padrão, também vou introduzir novos conceitos de codificação em TypeScript, permitindo que você ganhe experiência e familiaridade com os detalhes mais finos da programação com TypeScript. Neste curso, você aprenderá sobre os seguintes 23 Padrões de Design: - Padrões Criacionais: Factory, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton - Padrões Estruturais: Decorator, Adapter, Facade, Bridge, Composite, Flyweight, Proxy - Padrões Comportamentais: Command, Chain of Responsibility, Observer, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, State, Strategy, Template, Visitor Esses padrões podem ser categorizados em padrões Criacionais, Estruturais e Comportamentais. Padrões Criacionais abstraem o processo de instanciação, fornecendo uma separação lógica entre a composição e a representação do objeto. Padrões Estruturais focam em como classes e objetos são compostos usando diferentes técnicas para criar estruturas com flexibilidade. Padrões Comportamentais lidam com algoritmos, fluxo de processo, atribuição de responsabilidade e intercomunicação entre objetos. Ao aprender esses padrões de design, você desenvolverá um vocabulário comum para projetar, documentar, analisar e reestruturar projetos de desenvolvimento de software, tanto novos quanto existentes. Estou animado para tê-lo em meu curso e embarcar nessa jornada de aprendizado. Instrutor: John Smith O que você aprenderá: - Padrões de Design em TypeScript - Aprenda todos os 23 Padrões de Design GoF - Padrões Criacionais: Factory, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton - Padrões Estruturais: Decorator, Adapter, Facade, Bridge, Composite, Flyweight, Proxy - Padrões Comportamentais: Command, Chain of Responsibility, Observer, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, State, Strategy, Template, Visitor - Aprenda vários conceitos do TypeScript: TSC, tsconfig, Importações/Exportações ES6, Classes, Interfaces, Tipos, Herança, Membros Estáticos, Modificadores de Acesso e mais - Diagramação UML: Herança, Implementação, Composição, Agregação, Associação - Entenda cada padrão de uma perspectiva conceitual e de casos de uso - Aprimore seu vocabulário de engenharia de software
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