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Curso de Padrões de Design em Java e Princípios de Design SOLID

Curso de Padrões de Design em Java e Princípios de Design SOLID

Preço normal R$ 39,90 BRL
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Padrões de Design Java e Princípios de Design SOLID

Um Guia Abrangente sobre Padrões de Design e Princípios SOLID em Java

Visão geral do curso: Este curso oferece uma introdução abrangente aos Princípios de Design SOLID em Java. Você aprenderá como escrever código Java reutilizável e limpo aplicando esses princípios em exercícios práticos. O curso também aborda Padrões de Design Java, incluindo padrões clássicos do livro Gang of Four (GoF) e padrões mais recentes usados no desenvolvimento de software moderno. Você aprenderá como implementar cada padrão de várias maneiras e adaptá-los para serem usados com a linguagem Java. O que são Princípios de Design SOLID? Os princípios de design SOLID são habilidades essenciais para todo desenvolvedor Java. Eles permitem que você escreva código Java reutilizável e limpo em seus projetos. Neste curso, você aprenderá os seguintes Princípios SOLID: - Princípio da Responsabilidade Única - Princípio Aberto-Fechado - Princípio da Substituição de Liskov - Princípio da Segregação de Interfaces - Princípio da Inversão de Dependência Padrões de Design Java: Neste curso, você aprenderá sobre vários padrões de design usando a linguagem de programação Java. Cada padrão será discutido em detalhes, incluindo os problemas que eles resolvem, os papéis envolvidos e como eles são aplicados em exemplos da vida real. Você também ganhará experiência prática implementando os padrões em Java usando o ambiente de desenvolvimento Eclipse. O curso abrange todos os padrões de design clássicos do livro Gang of Four (GoF), bem como padrões mais recentes usados no desenvolvimento de software moderno. Por que você deve se importar com Padrões de Design? Os padrões de design fornecem soluções para problemas comuns de programação e são reutilizáveis em uma ampla variedade de projetos. Eles se tornaram populares com o lançamento do livro clássico Elements of Reusable Object-Oriented Software, escrito por Erich Gamma, John Vlissides, Ralph Johnson e Richard Helm (conhecidos como Gang of Four). No entanto, como desenvolvedor Java, você pode enfrentar desafios ao estudar este livro porque ele usa C++ para demonstrar os padrões. Este curso aborda esse problema ensinando cada padrão de design usando Java em seu potencial máximo. Estrutura do curso: Este curso se concentra em codificação ao vivo e teoria. Cada padrão de design é implementado em uma sessão de codificação ao vivo, na qual você pode acompanhar. Os padrões também são discutidos usando diagramas UML e slides. O curso foi projetado para ser usado como referência, com cada padrão de design discutido em sua própria seção. Cada seção inclui palestras sobre introdução, etapas de implementação, exemplo UML, implementação em Java, implementação e considerações de design, exemplos do mundo real, comparação com padrões semelhantes, armadilhas e resumo. O que é fornecido com o curso? - Todas as amostras de código das aulas práticas - Diagramas UML com descrições de cada papel no padrão de design - Um guia em PDF com resumos de todos os padrões de design, amostras de código e diagramas UML Quem deve fazer este curso? - Desenvolvedores iniciantes e experientes - Designers e arquitetos de software O que você aprenderá: - Dominar 26 padrões de design, incluindo 23 padrões de design do Gang of Four e outros padrões modernos - Dominar os princípios de design SOLID usando Java com exemplos práticos - Entender onde e como usar padrões de design em código Java - Aprender as diferenças entre padrões de design concorrentes e escolher a solução correta para o seu problema - Obter exemplos do mundo real de uso de padrões de design por meio de projetos práticos - Tornar-se um desenvolvedor Java sênior aprendendo sobre padrões de design e princípios de design SOLID - Entender e implementar todos os padrões de design criacionais, estruturais e comportamentais usando Java - Entender e implementar os padrões de design Null Object e Object Pool usando Java - Obter conhecimento abrangente sobre limitações, comparações, uso no mundo real e exemplos práticos de padrões de design usando Java
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