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Curso de Projetos em Electron: Aprenda a construir aplicativos com o Framework Electron
Curso de Projetos em Electron: Aprenda a construir aplicativos com o Framework Electron
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Projetos em Electron: Domine o Framework Electron e Construa Aplicativos Multiplataforma
Aprenda a desenvolver aplicativos desktop multiplataforma com o mais recente framework JavaScript para criação de aplicativos
Avaliação: 3.4 de 5139 avaliações
Total de horas: 5
Aulas: 45
Nível: Intermediário
Você está cansado de métodos tradicionais de programação que consomem muito tempo e causam frustração, especialmente ao lidar com diferentes plataformas? Não procure mais! Frameworks são os melhores amigos dos desenvolvedores quando se trata de construir aplicativos e sites para várias plataformas.
Apresentando o Electron, um dos frameworks mais populares para projetar e desenvolver aplicativos dinâmicos e interativos multiplataforma e multi-navegador. A melhor parte é que você só precisa aprender JavaScript, HTML e CSS para construir aplicativos e sites no Electron.
Originalmente desenvolvido como uma shell para o Atom Editor, o Electron evoluiu para um dos frameworks multiplataforma mais procurados no mercado. Ele permite que os desenvolvedores criem aplicativos de GUI para desktop usando componentes front-end e back-end originalmente desenvolvidos para aplicativos web. Projetos de código aberto notáveis, como o Atom do GitHub, o Visual Studio Code da Microsoft e o Light Table IDE, dependem do Electron como seu principal framework de GUI.
Se você está procurando um recurso prático para ajudá-lo a começar a construir aplicativos no Electron, temos o curso perfeito para você! Este curso baseado em projetos preencherá a lacuna entre teoria e prática, fornecendo a você o conhecimento e as habilidades para construir aplicativos com o Electron.
Neste curso, você aprenderá os fundamentos do Electron, incluindo instalação e configuração. Em seguida, você mergulhará na construção de cinco projetos diferentes para solidificar sua compreensão:
Cinco projetos abordados neste curso:
Relógio Pomodoro: Aprenda a construir um relógio completo do zero, incluindo lógica de temporizador, integração de som e vários relógios.
Jogo da Velha: Projete o tabuleiro do jogo, adicione Xs e Os e implemente notificações para o seu jogo.
Aplicativo de Previsão do Tempo: Integre uma API para buscar dados de outra fonte e exibi-los no aplicativo.
Conversor de Moedas: Use uma API para criar conversões de moeda entre diferentes moedas.
Índice de Massa Corporal: Calcule o IMC usando o peso e a altura de uma pessoa e adicione a lógica necessária ao aplicativo.
Matricule-se agora e torne-se um desenvolvedor mestre com o Framework Electron!
O que você aprenderá:
- Construir aplicativos do mundo real com o Electron
- Dominar conceitos principais do Framework Electron
- Aprender a projetar aplicativos baseados em API
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