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Curso de Visualizações Web 3D práticas com Three.js

Curso de Visualizações Web 3D práticas com Three.js

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Hands-on Three.js Visualizações 3D na Web

Crie visualizações cativantes e cenas 3D imersivas com o poder da biblioteca Three.js. Three.js é uma biblioteca JavaScript amplamente utilizada que permite exibir conteúdo 3D impressionante na web. Seja para mostrar modelos intricados, desenvolver jogos envolventes, produzir vídeos musicais hipnotizantes ou criar visualizações científicas e de dados, o Three.js tem tudo o que você precisa. Este curso serve como uma introdução abrangente ao Three.js, começando pelos conceitos básicos e gradualmente mergulhando em conceitos mais avançados.

O que você aprenderá

  • Obter uma compreensão sólida de aplicações 3D, incluindo vértices, faces, malhas, câmeras e renderizadores.
  • Configurar uma aplicação web Three.js, configurando a cena, câmera e renderizador.
  • Dominar a hierarquia da cena e as relações pai-filho para controlar o posicionamento e a orientação dos objetos.
  • Explorar várias formas simples de malha, como caixas, esferas, cilindros, planos e cones, usando a biblioteca Three.js.
  • Aprender como obter, criar e carregar ativos complexos, incluindo texturas, para aprimorar suas cenas 3D.
  • Descobrir o poderoso sistema de animação integrado à biblioteca THREE.js e criar efeitos visuais dinâmicos.
  • Adicionar efeitos de pós-processamento às suas imagens renderizadas, como filtros de filme vintage ou impressões em tela de pontos, para um estilo visual único.

Sobre o Autor

Conheça John Smith, um desenvolvedor experiente e educador apaixonado no campo de visualizações 3D na web. A jornada de John começou no início dos anos 80, quando ele começou como animador de desenhos animados. Ao longo dos anos, ele fez a transição para a programação e desenvolveu jogos usando várias plataformas e linguagens, incluindo Sinclair Basic, Z80 Assembler e C. Com o surgimento do Flash, a empresa de John ganhou reconhecimento por criar jogos e posteriormente adotou o HTML5 e o Canvas para o desenvolvimento de jogos 2D e 3D. Hoje, John continua a criar conteúdo online para clientes renomados e já ganhou vários prêmios por seu trabalho. Ele está dedicado a inspirar e educar novos desenvolvedores, administrando um CodeClub para jovens programadores aspirantes e compartilhando sua experiência por meio de cursos como este. Junte-se a John Smith nesta empolgante jornada pelo mundo do Three.js e desbloqueie seu potencial para criar experiências web 3D visualmente impressionantes.
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